Milforum - militært diskusjonsforum. Forsvaret, Luftforsvaret, Etterretningstjenesten, Hæren, Marinen, Sjøforsvaret, debatt, Geopolitikk



Milrab - Milforum - Nettbutikk - Militært Utstyr - Friluftsliv
Viser resultatene 1 til 16 av 16

Tråd: Command: Modern Air/Naval Operations

  1. #1
    Oversersjant
    Ble medlem
    Sep 2010
    Bosted
    I en mørk kjeller blant bokpermer og trykksverte
    Innlegg
    2.745
    Pondusfaktor
    22

    Command: Modern Air/Naval Operations

    Som den militærhypotetiske "Cold warrior" jeg er, har jeg gått til anskaffelse av Command: Modern Air/Naval Operations, en helt drøyt detaljert nerdfest av en warsim (velger å bruke det engelske navnet, høres mye bedre ut enn "krigssimulator"...). Dette er altså et dataspill/program som gir deg muligheten til å lage og spille ut militære scenarioer, alt i fra 1 vs 1 dogfight mellom alle tenkelige jagerfly, til global 3. verdenskrig hvis du er ivrig. Hovedfokus er perioden 1960 frem til i dag, og du har således tilgang til så godt som absolutt alt av militær hardware i nevnte periode. Detaljnivået er helt vilt. F. eks. så er absolutt hver eneste klasse marineskip og fly (og bakkeenheter, så vidt jeg kan se) i nevnte periode representert (og det i forskjellige oppgraderte versjoner; den sovjetiske Kirov-klassen får du f.eks. i både 1980 og 1984-versjon, mens norske F-16 kommer i et utall versjoner fra 1981 til 2017), og i tillegg har du faste installasjoner som kystfort, radarinstallasjoner, missilsiloer, flybaser og havner; du kan bl.a. velge mellom et tjuetalls (husker ikke eksakt tall) forskjellige typer norske kystfort, alt fra 150mm SK C/28 (som selvfølgelig kommer både i kasematt og åpne stillinger) til 120mm ERSTA. Sensorer er selvfølgelig integrert på en realistisk måte, så du kan velge og vrake i hvordan du bruker hver eneste sensor ombord f.eks. en Ticonderoga-krysser (og det er MANGE). Til alt overmål kan du også redigere enheter og legge til/fjerne hva enn slags våpen og sensorer du måtte føle for (lyst på Skjold-klasse bevæpnet med 16-tommers kanontårn og Patriot-missiler? Done)

    Du kan altså lage og spille ut både egne og ferdiglagde scenarioer. Det tar en stund å sette seg inn i, da ordresystemet og grensesnittet er minst like detaljert som enhetene, men når du har skjønt det grunnleggende kan du gjøre mye artig. Skjold vs. Visby? Done. 500 Mig-15 vs. 1 F-22 med uendelig ammo? Done. USS Iowa vs. Kirov? Done. Jeg har lekt meg litt og lagd egne scenario, og den mest detaljerte jeg har laget er en konfrontasjon mellom en multinasjonal NATO-hangarskipgruppe og Sovjetisk overflatestyrke støttet av Backfire-bombefly, satt til 1988 og der AI'en styrte sovjeterne (dette kan du også velge selv, du kan styre begge parter hvis du føler for det). Det lagget fælt når et hundretalls missiler var inbound (fire år gammel stasjonær gaming-PC), men det var utrolig tilfredsstillende for den indre lenestoladmiralen å detaljstyre en flåte med nærmere førti skip og 150+ fly mot en horde skitne, gudløse kommunister, som selvsagt ble senket ned til siste optimistjolle (dog med flere egne tap...lest we forget).

    Jeg tør ikke tenke på hvor lang tid utviklerne har brukt på research til denne simulatoren, detaljnivået er som nevnt flere ganger helt vanvittig, har enda ikke funnet feil eller mangler ved de enhetene jeg har "prøvd".

    Bør absolutt prøves for alle som sitter med en general/admiral i magen, og elsker en god gammeldags nerdfest! Prisen er litt stiv, 550 kr. på Steam, men verdt hver eneste krone!

    Vi klipper skamløst fra utviklerens hjemmeside:

    Scream over the runways of super-hardened Iraqi airbases as your squadron sprinkles bomblets on the pavement or blows up aircraft shelters using laser-guided bombs. Turn back the Russian tide in the Ukraine. Ride the Mediterranean waves in fast Israeli attack craft, trading barrages of anti-ship missiles with Syrian ships. Stand toe-to-toe against Iran in the Persian Gulf. Wrestle the Falklands under your control. Go “Down Town” around Hanoi and spar with the deadly NV air defences. Hunt down rogue nukes in Pakistan before they fall into terrorist hands. Face off with your carrier group against India or China – from either side. Square off against the Soviet Union in the cold war confrontation, and against resurgent Russia in the new multipolar world order. Lead nuclear-powered sharks of steel against the masters of antisubmarine ops. Exchange volleys of fire in close-quarters gun duels, or obliterate the enemy with sophisticated, heavy-hitting hypersonic missiles from hundreds or thousands of miles away. Survive massive, vicious air battles. Escort vital convoys to their destination, or make a last stand against all odds. When things escalate out of control, step up to unconventional or even nuclear weapons. Play the most dangerous game of hide and seek – at sea, on land and in the air - even in near-space. Command is the next generation of air/naval wargaming.

    YOU ARE IN CONTROL

    Surface fleets, submarine squadrons, air wings, land-based batteries and even satellite constellations are yours to direct as you see fit – from the lowliest pirate skiff to the mightiest aircraft carrier, from propeller biplanes to supersonic stealth fighters, and from WW2-era iron bombs, torpedoes & mines and the trusty "Mk1 Eyeball" to ultra-modern radars with imaging capability, multi-spectral recon satellites, "brilliant" self-guided stand-off weapons, 200-knot supercavitating torpedoes and hypersonic anti-ship ballistic missiles. Every sensor and weapon system is modeled in meticulous detail. You are given the hardware; but you have to use it well.

    THE WORLD AT YOUR FINGERTIPS

    Throw your distorted flat maps away – Command uses a realistic 3D earth globe for each of its scenarios. Rotate and zoom in and out of the action, from satellite view down to the trenches and wavetops. Play scenarios or build your own on any place on earth – from classics like the Middle East, South Atlantic, North Cape and Europe to new and rising hotspots like the Arctic, the Pacific and the Indian Ocean. Use a powerful yet intuitive point-and-click mouse interface for controlling your forces and go advanced with a wide collection of hotkeys for quickly jumping around the action and issuing complex orders in the heat of the battle. Customize your map and info windows to perfection to suit your play style, even on multiple monitors.

    RELENTLESS REALISM

    Sensors and weapons work just like in real life, with all their strengths and weaknesses. Units move, detect, fight and win or die based on what their systems can and cannot do. Electronic warfare and technological levels can tilt the balance of battle. The weather can be your best ally and your worst enemy. The terrain, both overland and undersea, can hide you from the enemy but also can block your weapons from firing. Your aircraft can choose different mission profiles and loadouts, each with its advantages and limitations, and can dash high (speed, range) or scream low (protection). Thermal layers, convergence zones, surface ducting, the deep sound channel and factors such as water temperature and terrain slope may decide the sub vs ship duel. Thick clouds or rain can render your fancy laser-guided bombs useless. Stealth may help you avoid detection, or a jamming barrage may tip the scales when you are out of options. Command’s battle environment is as unforgiving as the real thing – and as rewarding for those who understand and use it.

    THE MEN AT THE CONTROLS

    Your war machines are (almost always) not robots; they are crewed by humans. People trained with varied proficiency (from novice to ace), operating under custom doctrine and rules of engagement (when to do what, how to decide, how to react etc.), most of the time making the rational decision, and sometimes making a brilliant call or a mistake. These people often matter far more than the hardware. The very same surface-to-air missile battery that is a worthless toy when staffed by Iraqi or Libyan crews turns to a deadly weapon even against ultra-modern aircraft under the expert hand of Egyptian, Serbian or Russian operators. The deadliest combat units are only as sharp as their crews.

    AIR/NAVAL WARFARE AROUND THE WORLD

    Korea. Colonial wars. Vietnam. Middle East. Cuba. Falklands. Iran-Iraq. World War 3. Desert Storm. India & Pakistan. The Arctic circle. Past and future conflicts in the Pacific, Norwegian Sea, Russian periphery and more. Experience conflict from post-WW2 all the way to 2020+ and beyond. Test your mettle against lethal land-based missile batteries, air regiments, naval fleets or pirate groups. Face off against threats of the past, present and future. How do you measure up against the challenges of modern warfare?

    LEAD, DON’T MICROMANAGE

    Realistic modern combat with all its technicalities scaring you away? Your staff & tactical AI sweat the details so you don’t have to. Airbase crews shuffle aircraft around on land facilities to prepare them for the next mission. Aircraft position themselves to deliver their payloads optimally, and refuel on their own if they have to; Ships and subs maneuver on their own to reach out and touch the enemy (including winding their way around islands, landmasses and even known mines) – and everyone tries very hard to save his skin when bullets are flying. Manage the big decisions and let your virtual crews get to the details – and still intervene whenever you want.

    MAKE YOUR OWN WAR

    Think you can build a better conflict? Prove it! Command’s integrated scenario editor offers unparalleled functionality for making your own scenarios or editing existing ones. Create and share with other players detailed, exact-down-to-the-meter land installations from all over the world – from airbases to port complexes to ICBM fields. Customize unit icons, sound effects, even platform weapons and sensors (Aegis on the USS Iowa – click and done). Create multiple sides with variable, complex alliances and postures and different proficiency ratings. Assign forces to detailed missions with custom behaviors and inheritable doctrines. Script complex interactive events with the advanced event editor. Assign variable success thresholds – from triumph to utter defeat. From a gunboat duel all the way to global thermonuclear warfare – the possibilities are endless.
    Typiske skjermbilder:



    "Whoever reads history with a mind free from prejudice cannot fail to arrive at a conviction that of all military virtues, energy in the conduct of operations has always contributed the most to the glory and success of arms"

  2. #2
    Korporal
    Ble medlem
    Aug 2011
    Bosted
    Oslo
    Innlegg
    1.158
    Pondusfaktor
    7

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Skummel post 🏻


    Powered by Tapatalk på iPhone
    - Putzes in da house.

  3. #3
    Kommandérsersjant

    Ble medlem
    Mar 2005
    Innlegg
    8.294
    Pondusfaktor
    62

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Jeg reposter denne fra kampflytråden som eksempel på hva som er mulig å gjøre: F-35 mot SU-35: https://medium.com/war-is-boring/don...e-fc10706ba9f4
    "They must have the people to whom research and rigorous thought are the breath of life, and they must accordingly have tolerance for the queer bird and the eccentric with a unique talent."

  4. #4
    Sersjant
    Ble medlem
    May 2011
    Bosted
    I gassbua
    Innlegg
    3.253
    Pondusfaktor
    11

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Når kommer neste lønning... Når kommer neste lønning... når kommer neste lønning [Hyperventilerer]

    Her blir det anskaffelse i henhold til etablerte rutiner!

    Skille
    Hvorfor har jeg ikke fått med meg dette før!
    Jeg er ikke sint eller skuffet... bare veldig, veldig bitter!

  5. #5
    Oversersjant
    Ble medlem
    Sep 2010
    Bosted
    I en mørk kjeller blant bokpermer og trykksverte
    Innlegg
    2.745
    Pondusfaktor
    22

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Sitat Opprinnelig skrevet av cwo-kp4 Vis post
    Hvorfor har jeg ikke fått med meg dette før!
    Ja, sannelig spør jeg meg det samme! Undertegnede bør påspanderes ett stk. øl ved neste sammenkomst/strategimøte!

    Skille

    Spillet inneholder alt et stort antall ferdige scenarioer, alt i fra småkriser der du styrer én enkelt kanonbåt, til enorme konvoislag i Atlanteren i WW3. Prøvde meg akkurat på scenario om Falklandskrigen. Fikk juling...
    "Whoever reads history with a mind free from prejudice cannot fail to arrive at a conviction that of all military virtues, energy in the conduct of operations has always contributed the most to the glory and success of arms"

  6. #6
    Sersjant
    Ble medlem
    May 2011
    Bosted
    I gassbua
    Innlegg
    3.253
    Pondusfaktor
    11

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Sitat Opprinnelig skrevet av Eisenhower Vis post
    Prøvde meg akkurat på scenario om Falklandskrigen. Fikk juling...
    Ikke uventet
    Jeg er ikke sint eller skuffet... bare veldig, veldig bitter!

  7. #7
    Sersjant
    Ble medlem
    Mar 2005
    Innlegg
    3.408
    Pondusfaktor
    9

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Haha, husker jeg prøvde det Falklandsscenariet som følger med i Jane's Fleet Command. Ingen andre scenarier i spillet serverte meg baken min like rått og brutalt som dette.
    meh

  8. #8
    Visekorporal
    Ble medlem
    Jul 2016
    Innlegg
    164
    Pondusfaktor
    3

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    http://store.steampowered.com/bundle/2087/

    Command LIVE nedlasbare scenarioer basert på "en virkelig historie". Målet er å gjenskape nøyaktige scenarier fra virkelige situasjoner og hendelser. WarfareSims har slått seg sammen med moddere fra fellesskapet, for å lage korte og engasjerende scenarier som gjenskape virkelige hendelser.

    Drar også fram denne; https://baloogancampaign.com/command...joint-command/

    Her er det mulig å spille CMANO ved hjelp av PBEM (Play-by-e-mail).

  9. #9
    Visekorporal
    Ble medlem
    Jul 2016
    Innlegg
    164
    Pondusfaktor
    3

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    En drøss med fritt tilgjengelig scenarioer også. Nå skal jeg prøve meg på følgende:

    Air Incident Over Mageroya, 2016: Tensions have increased between Norway and Russia. Russia has repeatedly violated Norwegian airspace, testing both that nation’s defenses and its resolve. Norway has cautioned, and finally warned Russia that it will not tolerate this activity. Two days ago, after a Russian fighter flew within 50 yards of a Norwegian passenger aircraft, Norway announced that any armed Russian aircraft entering its airspace without permission would be shot down.

    Briefing:
    SECRET

    072325Z OCT 20 - FLASH PRIORITY

    TO: commanding officer bodo fighter base

    FROM: inspector general of the air force

    SUBJ: russian a/c violating norweigan airspace

    1. SITUATION: A WX: BROKEN CLOUDS FORECAST NEXT 6-12 HOURS. NO SIGNIFICANT PRECIPITATION EXPECTED IN AO. WINDS W AT 8 KTS, SEA STATE 3.

    B. ENEMY: armed russian a/c continue to violate norweigan airspace. we have warned russia several times that this activity is intolerable. they appear unwilling to listen. it is the view of our government that a demonstration of force is necessary.

    at 231830Z, a large russian a/c, possibly a bomber, was spotted headed towards mageroya island (71°N, 25°e).

    potential threat to norwegian a/c from sam sites and russian FIGHTER A/C considered very high. IF YOU ENGAGE RUSSIAN A/C OVER MAGEROYA, you should be prepared to evade missile attacks from other russian forces.

    C. FRIENDLY: nato tanker pluto #1 is available to provide in-flight refueling.

    D. ATTS AND DETS: no change.

    2. MISSION: lancer #1 and lancer #2 are directed to patrol the airspace over mageroya island.

    you are cleared to fire on any armed russian a/c entering the restricted area bounded by reference points EXZ 1 through EXZ 4 on your tactical map. repeat. you are cleared to fire on any armed russian a/c entering the restricted area bounded by reference points EXZ 1 through EXZ 4 on your tactical map.

    3. EXECUTION: WEAPONS TIGHT. YOU ARE AUTHORIZED TO INITIATE HOSTILITIES AGAINST TARGETS IDENTIFIED AS HOSTILE.

    B. GROUPINGS AND TASKS: UC COMD DISCRETION

    SUPPORT EL NO CHANGE.

    C. COORDINATING INSTRUCTIONS: NO CHANGE.

    D. OPERATIONAL RESTRICTIONS: THE AREA BOUNDED BY 74°N, 24°E, 71°25'N, 24°E, 71°25'N, 28°E, 70°30'N, 32°E, 70°30'N, 40°E, and 74°N, 40°E (marked ON YOUR TACTICAL MAP) is a no-navigation zone for nato a/c.

    4. ADMINISTRATION AND LOGISTICS: NO CHANGE.

    5. COMMAND AND CONTROL: EMCON State C (Unrestricted Emissions).

    B. COMMANDING OFFICER bodo fighter base IS OFFICER IN TACTICAL COMMAND.

    6. good hunting, inspector general sends.

    SECRET

  10. #10
    Sersjant
    Ble medlem
    May 2011
    Bosted
    I gassbua
    Innlegg
    3.253
    Pondusfaktor
    11

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Command ligger til under 200 spenn på steam for øyeblikket. Det skal i allefall erverves og installeres av ego senere i dag.
    Jeg er ikke sint eller skuffet... bare veldig, veldig bitter!

  11. #11
    Sersjant
    Ble medlem
    Mar 2013
    Innlegg
    761
    Pondusfaktor
    7

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Den følelsen når SOSUS får kontakt og du sender en kjernefysisk synkemine med p-3 orion og det viser seg å være en hval.

  12. #12
    Oversersjant
    Ble medlem
    Sep 2010
    Bosted
    I en mørk kjeller blant bokpermer og trykksverte
    Innlegg
    2.745
    Pondusfaktor
    22

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Hvalkjøtt er digg, så jeg ser overhodet ikke noe feil med det

    Også litt den samme følelsen når du får kontakt med et ukjent fartøy, antar at det er det siste rapporterte fiendtlige fartøyet du har lett etter, og fyrer av dine resterende 25+ NSM....også viser det seg at det er en fiskebåt. Oops
    "Whoever reads history with a mind free from prejudice cannot fail to arrive at a conviction that of all military virtues, energy in the conduct of operations has always contributed the most to the glory and success of arms"

  13. #13
    Visekorporal
    Ble medlem
    Jul 2016
    Innlegg
    164
    Pondusfaktor
    3

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Noen som har noen norske scenarier å anbefale?

  14. #14
    Sersjant
    Ble medlem
    Mar 2013
    Innlegg
    761
    Pondusfaktor
    7

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Hele Northern inferno utvidelsen

  15. #15
    Visekorporal
    Ble medlem
    Jul 2016
    Innlegg
    164
    Pondusfaktor
    3

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Sitat Opprinnelig skrevet av orcbuster Vis post
    Hele Northern inferno utvidelsen
    Mottatt.

  16. #16
    Sersjant
    Ble medlem
    May 2011
    Bosted
    I gassbua
    Innlegg
    3.253
    Pondusfaktor
    11

    Sv: Command: Modern Air/Naval Operations

    Ervervet... nå må jeg bare lære med shaiten. Snakkes etter jul en gang
    Jeg er ikke sint eller skuffet... bare veldig, veldig bitter!

Milrab - Milforum - Nettbutikk - Militært Utstyr - Friluftsliv


Trådinformasjon

Users Browsing this Thread

1 stk leser denne tråden nå (0 er registrert og 1 er gjester)

Lignende tråder

  1. Naval Strike Missile
    By Pleya in forum Sjøstridskrefter - maritime militære avdelinger og kapasiteter
    Svar: 158
    Nyeste innlegg: 01-08-18, 17:08
  2. Naval War - Arctic Circle
    By struksa in forum Teknisk forum
    Svar: 20
    Nyeste innlegg: 20-04-12, 07:25
  3. Modern Warfare 2
    By greenman in forum Teknisk forum
    Svar: 72
    Nyeste innlegg: 15-08-10, 23:10
  4. Call of duty: Modern warfare
    By RogerW in forum Teknisk forum
    Svar: 42
    Nyeste innlegg: 10-03-09, 16:39

Regler for innlegg

  • Du kan ikke starte nye tråder
  • Du kan ikke svare på innlegg / tråder
  • Du kan ikke laste opp vedlegg
  • Du kan ikke redigere innleggene dine
  •