Milforum - militært diskusjonsforum. Forsvaret, Luftforsvaret, Etterretningstjenesten, Hæren, Marinen, Sjøforsvaret, debatt, Geopolitikk



Milrab - Milforum - Nettbutikk - Militært Utstyr - Friluftsliv
Viser resultatene 1 til 35 av 35

Tråd: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

  1. #1
    Stabssersjant
    Ble medlem
    Jul 2005
    Innlegg
    5.676
    Pondusfaktor
    40

    Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Først, se denne YouTube-filmen;


    Hvis du syntes den trailer så interessant ut, så anbefaler jeg å se/høre på denne podcasten (rundt 45 min);
    http://www.youtube.com/watch?v=ZZWaBnpSvUk

    Og lese artikkelen på Wikipedia om dette;
    http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Citizen

    Så basically er dette;
    - Et rent oldschool PC-spill, laget av en svært entusiastisk (og også svært erfaren innenfor spillutvikling) fyr - som har skrapt sammen et ditto like entusiastisk utviklerteam - som ikke har noe til overs for den rett ut dumheten/neddummingen som har fulgt konsollspillene og konsollgenerasjonen, og som heller ikke liker store utgivere (type Electronic Arts og denslags) for disse sine helt klart feile prioriteringer - altså mest mulig profitt framfor å lage et best mulig spill for pengene investert.
    - En crowdsourced greie som til nå, på rundt 1-2 år, har samlet inn over 28 millioner dollar(!) fra en allerede svært dedikert fanbase som lenge har sett seg rundt etter nettopp et spill som dette.
    - En kombinasjon av romsimulator (som i fysikkmotor og måten fartøy oppfører seg på), diger og svært detaljert MMO og førstepersons shooter (som i bording og annet i og rundt på romskip, planeter og romstasjoner), og som vil gjøre alt dette helt sømløst.
    - Både en single-/multiplayer greie, der en selv velger hvor mye eller lite en ønsker å ta del i hele denne MMO-biten.
    - Basert på CryEngine 3 (vil bli oppgradert til versjon 4), noe som gir den grafikken og spill-/fysikkmotor, og de muligheter for denne nevnte sømløsheten man ser i f.eks. den trailer.
    - Altså et svært ambisiøst prosjekt, som per nå er ganske langt fra ferdigstilt, men som vil bli sluppet i bolker og moduler (Hangar-modulen ble sluppet nå i August, dogfighter-modulen vil bli sluppet nå i Desember en gang) i tiden fram mot endelig release start 2015. Og der prosjektet per nå finansieres av såkalte "pledges" til prosjektet via hjemmesiden til Star Citizen / Roberts Space Industries.
    - PC-only ja! ;-)

    Måten dette funker per nå;
    - Som interessent har man mulighet for å donere et antall penger til prosjektet, via forskjellige pledge-pakker på hjemmesiden.
    - Pledge-pakker ligger på mellom 30$ og 5000$(!), og alt imellom, og gir en forskjellige skip og har andre egenskaper i seg. Så finnes det altså noe for enhver lommebok.
    - En pledge på minimum 40$ vil gi en gratis tilgang til både alfa- og betautgaven av dette spillet (tentativt til sommeren og denne tiden neste år hhv.), alt av moduler fram til da, pluss et basic entry-level romskip, som man vil kunne få prøvd for første gang nå i Desember en gang. Deretter mulighet for å kjøpe seg flere skip med ekte penger fram mot lansering en gang.
    - For dem som ikke ønsker å pledge nå, vil spillet - slik det ser ut per nå - operere med en flat 60$ prislapp for å kjøpes, og deretter vil det ikke være noe månedsbeløp og denslags for å kunne spille.
    - Spillet er sagt at over hodet ikke skal baseres på noe "pay-to-win" modell eller noe annet der en må bruke ekte penger ingame for å få en fullverdig spillopplevelse. Altså vil det etter lansering ikke lenger være mulig å bruke ekte penger på å kjøpe seg skip, og grunnen for at skip per nå koster såpass mye (fra rundt 200kr for det billigste til rundt 6000kr for det dyreste) er at dette er penger som går direkte inn i spillutviklingen.

    Hjemmesiden til dette er her;
    https://robertsspaceindustries.com/

    For space-nerder kan dette potensielt bli det beste spillet ever altså... og det er mulig jeg framstår litt som en selger med en agenda her nå, men dette er jeg altså så utrolig spent på! :-)
    Elite Som En Trensoldat

  2. #2
    Visekorporal
    Ble medlem
    May 2012
    Bosted
    Offline
    Innlegg
    144
    Pondusfaktor
    4
    Høres kjempespennende ut.
    Jeg er personlig mest glad i ubåt strategispill, men simulator er også moro å bruke sene kvelder på.

    Håper de kommer med en versjon til Mac.

    /pF

  3. #3
    Stabssersjant
    Ble medlem
    Jul 2005
    Innlegg
    5.676
    Pondusfaktor
    40
    Mac er nok heller tvilsomt. Følgende innlegg ble skrevet av Christopher Roberts (høvdingen for prosjektet) etter at Noen klarte å spotte en PS4-devkit på en eller annen vlog fra studioet, med påfølgende massiv nerdrage i det SC-community;
    Sitat Opprinnelig skrevet av Christopher Roberts, på RSI-forumet
    Hi everyone!

    I figured it was best to post this in its own thread instead of one of the many "Star Citizen on PS4, the sky is falling!" threads that sprung up this weekend after a PS4 devkit was spied in background on Jason Spangler (our CTOs) desk.

    While some could view the 1+1 = 256 logic that it required to come to the conclusion that we were ditching the PC for PS4 as an overreaction it does show how passionate everyone is in this community about the PC as the best gaming platform, which warms my heart!

    So let me say this.

    Star Citizen IS a PC game. It will NEVER be dumbed down for a lesser platform. We will NOT limit the input options or supported peripherals to the lowest common denominator. We will NOT pass on features and technology just because they will only run on some hardware configurations.

    I just upgraded my office rig to a pair of Titans running in SLI, driving a 4K monitor and a 1440P one (Thanks NVidia for the goodies!). We’re about ready to build the ultimate AMD rig with FOUR R9 290Xs and AMD’s eight core CPU driving a set of 4K monitors in Eyefinity (Thanks AMD!)

    You think that’s a good approximation for console, even a next gen one like PS4 or Xbox One?

    I LOVE the PC as a platform because it is open, is always moving forward, with new powerful components (usually at cheaper prices) becoming available to gamers available every year. A $3,000 high end PC gaming rig of today wipes the floor of dedicated graphics supercomputers costing over $1M 10 years ago. People were amazed at being able to get Giga flops of performance. Now we can obtain over 5 TERA flops on a single PCI-E GPU!!! The PC platform is great because it isn't static. It doesn't have rules or some controlling entity that decides what will and won’t be in the eco system. If a cool new disruptive technology like the Oculus Rift comes along it can have a chance to gain traction and become the next big thing.

    Because of this Star Citizen will always be primarily a PC game and will embrace the best and newest tech.

    Some of you may have seen that we announced our intention to support AMD’s Mantle with Star Citizen. We didn't do this because AMD sends us lots of high cards (although that doesn’t hurt). We are doing this because it increases the ability of a PC to get the most out of its incredibly powerful hardware. Going to the hardware without an huge inefficient API like DirectX allows us to radically increase the number of draw calls in a frame – At last week’s AMD developer conference Nitrous, which is a new company working on a next gen PC engine, demoed a scene with over 100,000 drawcalls per frame running at over 60 FPS through Mantle. To put that in context last gen stuff (and a bunch of PC games gated by DirectX) have been stuck around 2,000 - 3,000 drawcalls and next gen consoles (like PS4) can do 10,000 - 15,000 or so. We’re supporting Mantle to push PC graphics performance higher – it’s been gated too long by DirectX’s inefficiency and abstraction, which has only gotten worse as Microsoft becomes less interested in the PC as a gaming platform. I would love NVidia and Intel to have Mantle drivers (as the API is designed to be non GPU architecture specific) but if not we would support NVidia or Intel drivers that would allow us to get to the metal (GPU Hardware) efficiently and take advantage of parallelism in CPU cores (for efficient batching of data between the game and the GPU).

    This is ironically the advantage the next gen consoles have like PS4 and Xbox One – they abstract the low level hardware much less, so what is essentially a mid-level gaming PC of today (which are what the PS4 and Xbox One specs are) punches above its performance weight while Windows and Direct X do a nice job of handicapping the high end PC.

    I'm supporting Mantle to push the PC as a gaming platform even further and negate one of the advantages of a console over a PC. Hardly the actions of someone about to sell out! :-)

    As far as consoles go Star Citizen will never be on the PS3 or Xbox 360. As for the next gen consoles, PS4 and Xbox One, we have NO CURRENT PLANS, but my stance remains open and is consistent with the many interviews I’ve given -

    IF the platform holders (Sony & Microsoft) allow us to update the code and data without restrictions and odious time consuming QC procedures, IF they allow our community to openly interact with each other across platforms then I would CONSIDER supporting them.

    Why?

    Well because then they are essentially inexpensive small form factor PCs with a custom operating system focused on gaming and who wouldn't want a bigger community of Star Citizens? If Sony or Microsoft are willing to let their platform be open, then I see no real difference between them or Valve’s Steambox, a Mac or a PC running Linux, all of which are platforms that I don’t think this community would mind supporting as they are all viewed as “PCs”. In fact most Macs are probably much worse gaming machines than a next gen console (as Apple is the antithesis of what I love about PCs)


    But this is a big IF as it’s asking a lot. To their credit Sony seems to be the most eager to embrace indie games and the idea of openness, and they chased us down to give us some dev kits to play with but we’ve been very clear on what it would take to get Star Citizen onto PS4.

    And even then it would only be contemplated as a port from the PC, not the other way around plus we would require a financial commitment by Sony to make it happen. If some of the coolest features or peripherals don’t make it because the PS4 can’t handle it we would never gimp the PC version. This is no different than the issues you face in PC development – we could be like Blizzard or Riot and focus on a game that works on the widest array of PC hardware – but that’s not the spirit of Star Citizen. We are shooting for the stars both virtually and technology wise. For me this game is about pushing boundaries on all levels and is something that I hope is still breathing strong ten years from now. Instead of Crysis benchmarks when they test a new GPU I want to see Star Citizen!

    One last thing to think about - normally developers "sell out" to a console platform (Bungie or Epic going XBox exclusive for instance) because the platform holder is funding the budget. Thanks to everyone that has backed Star Citizen we have no need to sell out to anyone! You've funded a AAA PC game that will compete with the biggest and best. By the time the game is officially "done", I'm pretty sure that the final funding will be larger than most AAA console games outside the very biggest like GTA or CoD - and our money goes much further as we don't have any corporate overhead or fancy marketing budgets. You have all proven there is at least as much demand for a high end PC game as most console games.

    So fear not! The PC is the platform of Star Citizen. Anything else, if it happens at all, will just be after the fact.
    Mine uthevninger.
    Elite Som En Trensoldat

  4. #4
    Sersjant
    Ble medlem
    Oct 2005
    Innlegg
    4.823
    Pondusfaktor
    8
    Ser bra ut. Ikke for å spore av tråden, men om noen med evne og vilje bare kunne lage noe nytt og kanonbra basert på Babylon 5-universet...

  5. #5
    Stabssersjant
    Ble medlem
    Jul 2005
    Innlegg
    5.676
    Pondusfaktor
    40
    Denne video gir et kjapt overblikk over hva fysikkmotoren/flight-modellen i spillet baserer seg på og er i stand til;
    Elite Som En Trensoldat

  6. #6
    Sersjant
    Ble medlem
    Oct 2005
    Innlegg
    4.823
    Pondusfaktor
    8
    Ikke mye Star Wars-"fysikk" der, nei!

  7. #7
    Sersjant 1. klasse
    Ble medlem
    Nov 2010
    Bosted
    Discworld
    Innlegg
    14.880
    Pondusfaktor
    21
    Sitat Opprinnelig skrevet av Gnist Vis post
    Ser bra ut. Ikke for å spore av tråden, men om noen med evne og vilje bare kunne lage noe nytt og kanonbra basert på Babylon 5-universet...
    Det hadde virkelig vært kult. Fritt for å være Vorlons!
    Better by you, better than me.

  8. #8
    Sersjant
    Ble medlem
    Oct 2005
    Innlegg
    4.823
    Pondusfaktor
    8
    Sitat Opprinnelig skrevet av yamaha Vis post
    Det hadde virkelig vært kult. Fritt for å være Vorlons!
    Vi kan diskutere B5 her: http://milforum.net/threads/62167-Ge...Spilltr%C3%A5d

  9. #9
    Stabssersjant
    Ble medlem
    Jul 2005
    Innlegg
    5.676
    Pondusfaktor
    40
    Denne siden her tror jeg oppsummerer ting ganske greit. Sørg for å trykke på "More Details"-knappene nedover siden, og se alle filmene som er lagt ut;
    https://robertsspaceindustries.com/about-the-game
    Elite Som En Trensoldat

  10. #10
    Sersjant 1. klasse
    Ble medlem
    Nov 2010
    Bosted
    Discworld
    Innlegg
    14.880
    Pondusfaktor
    21
    Fant faktisk en morsom liten video fra spillet. Bra grafikk i hvert fall!
    Better by you, better than me.

  11. #11
    Visekorporal
    Ble medlem
    Mar 2013
    Innlegg
    136
    Pondusfaktor
    3
    Hvem er det som ikke gleder seg til Star Citizen ?

    Om MMO biten blir bra som eve online, da kommer mitt sosiale liv til å få seg en knekk i en periode.

  12. #12

  13. #13
    Sersjant 1. klasse
    Ble medlem
    Nov 2010
    Bosted
    Discworld
    Innlegg
    14.880
    Pondusfaktor
    21
    Forøvrig, og uten at vi skal gå helt of-topic, så er Elite: Dangerous nå sluppet. Kanskje et greit tidsfordriv mens man venter på star citizen?

    http://www.elitedangerous.com/
    Better by you, better than me.

  14. #14
    Sersjant
    Ble medlem
    Mar 2008
    Innlegg
    2.731
    Pondusfaktor
    10
    Nå er det en del streams på twitch, grafikken ser helt koko ut

  15. #15
    Rekrutt
    Ble medlem
    Apr 2015
    Innlegg
    1
    Pondusfaktor
    0
    Hei. Vi er på leit etter nordmenn som har interesse for SC.
    Husker jeg var en del på milforum før i tiden, så tenkte selvfølgelig på å spørre her!

    I mangel på et norsk Star Citizen samfunn, bestemte vi oss for å sette opp ett - for å samle alle som spiller/kommer til å spille på www.Star-Citizen.no

    Vi har egen Organisasjon https://robertsspaceindustries.com/orgs/SCNORWAY som du fritt kan joine, eller affiliate til. (Man kan være medlem av 10 stk orgs). Og et forum http://www.star-citizen.no/forum hvor folk kan kommunisere.

    Vi håper så mange som mulig ønsker å være med, for å danne et norsk samfunn og knytte sterkere bånd, ingame.

  16. #16
    Sersjant 1. klasse
    Ble medlem
    Nov 2010
    Bosted
    Discworld
    Innlegg
    14.880
    Pondusfaktor
    21

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    For de som ikke har fulgt med, så, uten å ta for hardt i, ser vi nå antydningen til noe som kan være begynnelsen på enden til spillet.

    Det hele startet med en artikkel i the escapist, hvor blant annet selskapets økonomiske rutiner ble kommentert.
    CIG Employees Talk Star Citizen and the State of the Company | Video Games Features | The Escapist

    Dette utløste et svar fra spillagerene, som i seg har et krav til beklagelse, ellers blir det rettsak. The escapist har frist ut dagen i dag med å publisere en beklagelse. Svaret finner du her:
    https://robertsspaceindustries.com/c...o-The-Escapist

    Som alltid, les artikklene selv og vurder.
    Better by you, better than me.

  17. #17
    Stabssersjant
    Ble medlem
    Jul 2005
    Innlegg
    5.676
    Pondusfaktor
    40

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Hvis du klarer å lese begynnelsen på slutten av dette prosjektet ut av et journalistisk makkverk av en clickbait-artikkel i The Escapist, samt vag innuendo fra "anonyme kilder" ut av munnen til Derek Smart - et selverklært troll på internett og en feilet spillutvikler overall, som ikke takler det faktum at SC, og ikke ham selv, har samlet inn snart 100 millioner dollar til et spillprosjekt... så tror jeg du er godt på vide vanke i din vurdering. Og da spesielt hvis du har faktisk tatt deg bryet med å lese hele og alt av tilsvar som har kommet fra SC sin kant som følge av dette.

    Nå er ikke jeg jurist eller advokat, men skal jeg følge min ufaglærte magefølelse, så kommer ikke The Escapist til å ha et særlig sterkt forsvar den dagen det blir kjørt rettsak mot dem som følge av dette.

    Og når det gjelder Derek Smart; Haters gonna hate. Han er bare ute etter å se Rom brenne, ikke noe mer.

  18. #18
    Sersjant 1. klasse
    Ble medlem
    Nov 2010
    Bosted
    Discworld
    Innlegg
    14.880
    Pondusfaktor
    21

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Vi får se hva som skjer.

    På et personlig plan ville jeg kanskje ha vært skeptisk til å investere i et firma som er i retten og krangler med journalister om tvilsom finansiell kontroll.

    For øvrig har The escapist publisert følgende sak: The Escapist Explains Its Star Citizen Sources, Vetting and Response | Video Games | The Escapist

    Men, som alltid, les kildene selv og vurder.
    Better by you, better than me.

  19. #19
    Stabssersjant
    Ble medlem
    Jul 2005
    Innlegg
    5.676
    Pondusfaktor
    40

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Star Citizen fortsetter å fosse framover. Jeg postet første innlegget i tråden her ganske nøyaktig for tre år siden, og selv om det helt klart har vært- og fortsatt kommer til å bli forsinkelser i utviklingen, så er disse forsinkelsene linket til at utviklerne stadig implementerer ny funksjonalitet som kommer til å gjøre dette til et helt enestående spill etter hvert (ikke når) som det blir sluppet.

    Siden 2013 og fram til nå har det vært en enorm utvikling, der man gått fra en enslig hangar-modul, der man kunne gå rundt og se på (noen) av skipene som var klare til utstilling, til å slippe en veldig tidlig alfaversjon av dogfighting-gameplay med kun et par skip, til å binde sammen FPS-delen av spillet til denne førstnevnte + planetside vendor/social gameplay, til ett komplett stjernesystem man kan manøvrere i, til multicrew-funksjonalitet på skipene (coop på større skip - inklusivt bording og FPS inni ens skip, med andre ord), til at man nå i nærmeste framtid også kommer til å slippe den første planeten man kan utforske - i sin helhet.

    Underveis - på grunn av pengestrømmen som har gitt mulighet for dette - bestemte utviklerne seg for å implementere hele prosedurale planeter (heller enn x-antall statiske lokasjoner) man kan utforske, inklusivt det å gå fra fysikkbasert romflyvning til atmosfærisk flyvning. Mye det samme som det feilede No Man's Sky, bare mye bedre.

    Her er en av flere gameplay-videoer dem nettopp har sluppet, som viser hvordan alt det Star Citizen er tiltenkt å være/bli begynner å bli sydd sammen til et komplett produkt. Dette her er intet annet enn imponerende:
    Elite Som En Trensoldat

  20. #20
    Sersjant 1. klasse
    Ble medlem
    Nov 2010
    Bosted
    Discworld
    Innlegg
    14.880
    Pondusfaktor
    21

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    MMB, du har ikke vurdert å bli selger, for der fikk du meg nesten interessert i spillet igjen. Det har falt i dvale hos meg grunnet, som du er inne på, utviklingsperioden.
    Better by you, better than me.

  21. #21
    Stabssersjant
    Ble medlem
    Jul 2005
    Innlegg
    5.676
    Pondusfaktor
    40

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Dette prosjektet her har jeg hatt såpass mye troen på siden siden jeg først kom over det i 2013 - mye grunnet Chris Roberts og hans portefølje av tidligere prosjekter, samt også andre høyprofile folk som etter hvert har kommet ombord på prosjektet (bl.a. flere CG-folk fra Hollywood, som har jobbet med veldig profilerte filmer). Det startet vel i 2012, og da ble det vel spurt om 2 millioner dollar på Kickstarter - resten er jo historie, når man nå om dagen har rundet rundt 125 millioner dollar i innsamlede midler; Det gir jo unektelig litt spillerom for hva slags talent man kan suge opp fra industrien for utvikling, hva man kan lage av gameplay og hvilken teknologi man kan inkludere i produktet.

    Det vitner vel om at det er en enorm etterspørsel etter et slikt spill blant gamere/sci-fi nerder - altså et rendyrket PC spill der man kan "leve fantasien" om å ha en hel galakse som tumleplass, med hele overbygget med forskjellige trades (enten man vil være pirat, del av sikkerhetsstyrkene eller kun drive med gruvedrift, salvage, handel, forskning og utforskning) som man kan lage sine egne eventyr i, og som best av alt ikke er dummet ned for å tekkes Playstation/XBox konsollmarkedet.

    Jeg skal være den første til å si at det har vært noen skjær i sjøen underveis (f.eks. sjalusi blant andre spillutviklere som har lyst å dra SC ned i søla og/eller påstander om uryddig økonomi), og at det selvsagt er uheldig med stadige forsinkelser i utviklingen, men jeg mener bestemt at dette prosjektet har blitt så høyprofil siden det startet, at Chris Roberts (hjernen bak SC) ikke simpelthen kan putte USD125 millioner i lommen og flykte til Caymanøyene - slik enkelte har fått det for seg at kommer til å skje.

    Hadde det nå i 2016 - fire år og USD 125 mill etter ting begynte å rulle - stadig vært slik at man kun hadde denne hangaren man kunne beskue skipene sine i, så hadde også jeg vurdert å bli en av disse her skeptikerne og naysayers, men spesielt nå det siste året har utrullingen av oppdateringer, nye funksjoner og gameplay nærmest blitt eksponensiell (størstedelen av humpene rundt modifiseringen av Cryengine og den generell kodingen ift. nettverk og ellers er vel nå overstått, så fokuset kan vel nå begynne å skifte til å faktisk lage et spill), så på tross av at single-player delen av spillet (Squadron 42) har blitt ytterligere forsinket og dyttet inn i 2017 en gang - og at Versjon 1.0 av denne her Persistant Universe også ligger an til en release i 2017/18 så er jeg ikke nevneverdig bekymret; Det kommer til å slippes mye nytt før den tid.
    Elite Som En Trensoldat

  22. #22
    Rekrutt
    Ble medlem
    Jun 2010
    Bosted
    Narvik
    Innlegg
    3
    Pondusfaktor
    0

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Dette spillet er nå godt i farta og har gitt min "pledge". Har sett en del tekniske demoer og dette virker veldig lovende! Beta slippes vel i 2017? Skal definitivt rive med meg noe folk å spille dette entusiastisk!

    Hei forresten! Min første post. Relativt ny på forumet
    The conventional army loses if it does not win. The guerrilla wins if he does not lose.

  23. #23
    Korporal
    Ble medlem
    Jun 2013
    Innlegg
    561
    Pondusfaktor
    10

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Sitter og gnir på en Anvil Carrack

  24. #24
    Sersjant
    Ble medlem
    Mar 2008
    Innlegg
    2.731
    Pondusfaktor
    10

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Er det det det kalles nå?

  25. #25
    Korporal
    Ble medlem
    Jun 2013
    Innlegg
    561
    Pondusfaktor
    10

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    sitter og GNUR skulle det være

  26. #26
    Sersjant
    Ble medlem
    Mar 2008
    Innlegg
    2.731
    Pondusfaktor
    10

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Juryen er ute på om det forandrer stort. Spillet ser derimot helt sykt ut, hva slags atompc krever det?

  27. #27
    Battle Captain
    Ble medlem
    May 2014
    Bosted
    Litt her og der
    Innlegg
    1.747
    Pondusfaktor
    35

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Nettet sier:
    System Requirements

    System Requirements detail the computer hardware and operating systems required to run Star Citizen.

    Minimum System Requirements[19] for Star Citizen, as of March 16, 2016 with the launch of Star Citizen Alpha 2.2.2 are:[20]

    OS (Operating System): Windows 7 service pack 1 (64 bit), or Windows 8 (64 bit)
    Processor: Quad core CPU
    RAM: 8GB Memory
    GPU (Graphics Card): DirectX 11 graphics card with at least 1GB Video RAM

    Recommended System Requirements As of June 11, 2016, Alpha 2.4.0 are:

    OS (Operating System) - Windows 7 (64-bit), Windows 8 or 8.1 (64-bit) or Windows 10 (64-bit)
    Disk space - 200 GB SSD
    Processor - Quad Core CPU (Intel Core i7-4770K or comparable)
    RAM - 16 GB RAM
    GPU (Graphics Card): DirectX - Version 11- AMD A10-7700K, AMD Radeon HD 7990, GeForce GTX 780 or similar with at least 4GB Video RAM

    System Requirements will change as the developers continue update and optimize the testing modules of Star Citizen. The game's final recommended system requirements and minimum requirements, at launch, may be vastly different to those above.
    http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen

  28. #28
    Stabssersjant
    Ble medlem
    Jul 2005
    Innlegg
    5.676
    Pondusfaktor
    40

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Kan vel også nevnes, at siden No Mans Sky floppet her for noen måneder siden, så har visstnok en av utviklerne for dette spillet hoppet skute og joinet Star Citizen crewet. Det lover jo godt for den prosedurale delen av Star Citizen.

    For de spesielt interesserte, så anbefales det forøvrig å sjekke ut hele Citizencon 2016 presentasjonen på YouTube. Varer vel i noe sånt som to timer, men du verden så mye kul behind the scenes greier dem viser fram der, inklusivt verktøyet/programmet dem bruker for å bygge planeter og innhold på disse.
    Elite Som En Trensoldat

  29. #29
    Korporal
    Ble medlem
    Jun 2013
    Innlegg
    561
    Pondusfaktor
    10

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?





    I går ble også by far mitt favorittskip vist frem, Esperia Prowler, Carracken faller ned på 2. plass.


  30. #30
    Korporal
    Ble medlem
    Sep 2010
    Innlegg
    922
    Pondusfaktor
    8

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Sitat Opprinnelig skrevet av MMB Vis post
    Star Citizen fortsetter å fosse framover. Jeg postet første innlegget i tråden her ganske nøyaktig for tre år siden, og selv om det helt klart har vært- og fortsatt kommer til å bli forsinkelser i utviklingen, så er disse forsinkelsene linket til at utviklerne stadig implementerer ny funksjonalitet som kommer til å gjøre dette til et helt enestående spill etter hvert (ikke når) som det blir sluppet.
    Hvis de stadig legger til ny funksjonalitet i det uendelige vil jo spillet aldri bli ferdig. Burde de ikke konsentrert seg om å gjøre ferdig et solid grunnlag for videre utvikling? Det vil si at de gjør det ferdig og så legger til mer funksjonalitet i senere oppdateringer.

  31. #31
    Sersjant 1. klasse
    Ble medlem
    Nov 2010
    Bosted
    Discworld
    Innlegg
    14.880
    Pondusfaktor
    21

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Nå begynner det å bli en stund siden sist jeg hørte om dette spillet (ikke det at jeg har fulgt aktivt med), så spørsmålet mitt er jo enkelt; hvor langt har man kommet nå?
    Better by you, better than me.

  32. #32
    Sersjant
    Ble medlem
    Mar 2008
    Innlegg
    2.731
    Pondusfaktor
    10

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?


  33. #33
    Visekorporal
    Ble medlem
    Mar 2013
    Innlegg
    136
    Pondusfaktor
    3

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Er nesten litt redd det blir vakreste.

  34. #34
    Sersjant 1. klasse
    Ble medlem
    Nov 2010
    Bosted
    Discworld
    Innlegg
    14.880
    Pondusfaktor
    21

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Litt tilfeldig at denne havnet i feeden min, og at den omhandler Star Citizen, men jeg tror at det generelt vil kunne komme flere slike saker i fremtiden. Kick-starterprosjekter generelt er vel, tja, gambling. Samtidig kan man vel lure på hvor lurt det er å gå inn med 4500 dollar i et prosjekt som finansieres over kickstartermetoden.

    https://www.pcgamer.com/star-citizen...ar4500-refund/

    Star Citizen Kickstarter backer loses lawsuit pursuing $4,500 refund
    Better by you, better than me.

  35. #35
    Banned
    Ble medlem
    Jun 2018
    Innlegg
    123
    Pondusfaktor
    0

    Sv: Noen flere her på Milforum som skal igang med Star Citizen i tiden som kommer?

    Nå blir spille ferdig? Jeg har allerede spille som jeg støttet for noen år siden.

Milrab - Milforum - Nettbutikk - Militært Utstyr - Friluftsliv


Trådinformasjon

Users Browsing this Thread

1 stk leser denne tråden nå (0 er registrert og 1 er gjester)

Regler for innlegg

  • Du kan ikke starte nye tråder
  • Du kan ikke svare på innlegg / tråder
  • Du kan ikke laste opp vedlegg
  • Du kan ikke redigere innleggene dine
  •